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ガノスシリーズ【剣士】 特徴 投網マシーンで釣れるガノトトス素材と両性種の素材から作られる装備。腰パーツがないのは伝統。 捕獲系を中心にスキルが充実していて、4部位とは思えないほどスキルが付き、4つのスロットに腰部位も追加できるのでスキルの拡張性もある。 特にこだわりがないなら捕獲の見極めを付けると一式スキルと噛み合う。 暑さ無効はクーラードリンクの代わりだけでなく、溶岩地形ダメージやテオ・テスカトルの火鎧ダメージ等も無効化することができる。 欠点は実用レベルまでの鎧玉強化が大変なことと、遠距離・範囲攻撃に多い火と雷に弱いこと。生半可な強化ではブレスや雷球で簡単に消し飛ぶ。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 2900z 20 -4 3 -5 2 2 装備全箇所 11600z 80 -16 12 -20 8 8 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ガノスヘルム 捕獲+2 スタミナ+2 耐暑+3 高速設置+3 O-- 水竜の鱗*1 水竜のヒレ*2 ドラグライト鉱石*2 胴 ガノスメイル 捕獲+3 スタミナ+2 耐暑+3 高速設置+1 --- 水竜のヒレ*3 鮫肌の鱗*2 モンスターの体液*2 腕 ガノスアーム 捕獲+3 スタミナ+2 耐暑+2 高速設置+4 O-- 水竜の鱗*3 肉厚な皮*2 カワズの油*2 脚 ガノスグリーグ 捕獲+2 スタミナ+4 耐暑+2 高速設置+2 OO- 水竜の鱗*1 水竜のヒレ*2 ライトクリスタル*2 スロット数合計/必要素材合計 4 水竜の鱗*5水竜のヒレ*7鮫肌の鱗*2肉厚な皮*2カワズの油*2モンスターの体液*2ドラグライト鉱石*2ライトクリスタル*2 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 捕獲 +2 +3 +3 +2 +10 捕獲達人 スタミナ +2 +2 +2 +4 +10 ランナー 耐暑 +3 +3 +2 +2 +10 暑さ無効 高速設置 +3 +1 +4 +2 +10 罠師 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発動するスキルのことです。
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ゾディアスシリーズ【ガンナー】 特徴 イベントクエスト「マガジン・鋼龍飛翔!」で手に入る冥天の星くず、並びにクシャルダオラの素材から作る防具。 発動スキル「舞闘家」はフルチャージ+回避距離の複合スキルで、 被弾しないように立ち回るガンナーにはうってつけのスキル。火力面と防御面の両方を強化できる 乗り下手のマイナススキルは、もともと乗る機会がないので消す必要はない また腕・腰部分が胴系統倍化となっていることから、いわゆるナルガ胴倍化のカスタマイズにも対応できる。 特に腕の倍化防具の作成は、ゾディアスシリーズが圧倒的に易しいと思われる 上位~HR開放のガンナーなら必ず一度は候補に考えてしまう、優秀なシリーズである 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 18000z 26 2 2 2 2 2 装備全箇所 90000z 130 10 10 10 10 10 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ゾディアスキャップ 潔癖+1 装填数+3 乗り-3 OOO 冥天の星くず*1 鋼龍の堅殻*2 鋼龍の翼膜*2 鋼龍の宝玉*1 胴 ゾディアスレジスト 潔癖+3 装填数+2 乗り-3 O-- 冥天の星くず*1 鋼龍の尖爪*2 鋼龍の翼膜*2 ギルドチケットG*1 腕 ゾディアスガード 胴系統倍化 --- 冥天の星くず*2 鋼龍の堅殻*2 翼蛇竜の上皮*3 鋼の龍鱗*4 腰 ゾディアスコート 胴系統倍化 --- 冥天の星くず*2 鋼の龍鱗*5 鋼龍の翼膜*2 古龍の血*1 脚 ゾディアスレギンス 装填数+1 精密射撃+4 乗り-3 OO- 冥天の星くず*1 鋼龍の堅殻*3 翼蛇竜の上皮*4 ギルドチケットG*2 スロット数合計/必要素材合計 6 冥天の星くず*7鋼龍の堅殻*7鋼龍の翼膜*6鋼龍の尖爪*2鋼の龍鱗*9古龍の血*1鋼龍の宝玉*1ギルドチケットG*3翼蛇竜の上皮*7 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 潔癖 +1 +3 +10 舞闘家 装填数 +3 +2 +1 +10 装填数UP 精密射撃 +4 +4 乗り -3 -3 -3 -15 乗り下手 胴系統倍化 E E ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発動するスキルのことです。
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ゾディアスシリーズ【ガンナー】 特徴 イベントクエスト「マガジン・鋼龍飛翔!」で手に入る冥天の星くず、並びにクシャルダオラの素材から作る防具。 発動スキル「舞闘家」はフルチャージ+回避距離の複合スキルで、 被弾しないように立ち回るガンナーにはうってつけのスキル。火力面と防御面の両方を強化できる 乗り下手のマイナススキルは、もともと乗る機会がないので消す必要はない また腕・腰部分が胴系統倍化となっていることから、いわゆるナルガ胴倍化のカスタマイズにも対応できる。 特に腕の倍化防具の作成は、ゾディアスシリーズが圧倒的に易しいと思われる 上位~HR開放のガンナーなら必ず一度は候補に考えてしまう、優秀なシリーズである 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 18000z 26 2 2 2 2 2 装備全箇所 90000z 130 10 10 10 10 10 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ゾディアスキャップ 潔癖+1 装填数+3 乗り-3 OOO 冥天の星くず*1 鋼龍の堅殻*2 鋼龍の翼膜*2 鋼龍の宝玉*1 胴 ゾディアスレジスト 潔癖+3 装填数+2 乗り-3 O-- 冥天の星くず*1 鋼龍の尖爪*2 鋼龍の翼膜*2 ギルドチケットG*1 腕 ゾディアスガード 胴系統倍化 --- 冥天の星くず*2 鋼龍の堅殻*2 翼蛇竜の上皮*3 鋼の龍鱗*4 腰 ゾディアスコート 胴系統倍化 --- 冥天の星くず*2 鋼の龍鱗*5 鋼龍の翼膜*2 古龍の血*1 脚 ゾディアスレギンス 装填数+1 精密射撃+4 乗り-3 OO- 冥天の星くず*1 鋼龍の堅殻*3 翼蛇竜の上皮*4 ギルドチケットG*2 スロット数合計/必要素材合計 6 冥天の星くず*7鋼龍の堅殻*7鋼龍の翼膜*6鋼龍の尖爪*2鋼の龍鱗*9古龍の血*1鋼龍の宝玉*1ギルドチケットG*3翼蛇竜の上皮*7 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 潔癖 +1 +3 +10 舞闘家 装填数 +3 +2 +1 +10 装填数UP 精密射撃 +4 +4 乗り -3 -3 -3 -15 乗り下手 胴系統倍化 E E ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発動するスキルのことです。
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ヘリオスシリーズ【剣士】 特徴 竜人問屋でイビルジョーの素材と交換できる、ナバルデウスの素材を使った装備シリーズ。 作製には他にも、濃縮重甲エキスや雌火竜の紅玉などレア素材が必要となる。 一式で耳栓・破壊王・水属性攻撃強化+1・悪霊の加護が発動する。 悪霊の加護は、確率で受けるダメージが増加する厄介なマイナススキル。 装飾品の防音珠にも加護のマイナスポイントがついているため、スロットを使って高級耳栓にしようとすると悪霊の加護もほぼ確実についてくる。 聴覚保護がついている装備の中では防御力が最高クラスなので、他の聴覚保護つきの装備とミックスして使うのも手。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 23400z 84 0 3 -2 1 -5 装備全箇所 117000z 420 0 15 -10 5 -25 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ヘリオスヘルム 聴覚保護+4 重撃+1 水属性攻撃+1 加護-2 OO- 湾曲した龍角*2 神秘の発光体*1 金火竜の上棘*1 胴 ヘリオスメイル 聴覚保護+1 重撃+2 水属性攻撃+3 加護-2 O-- 大海龍の甲皮*2 湾曲した龍角*1 濃縮重甲エキス*1 腕 ヘリオスアーム 聴覚保護+1 重撃+3 水属性攻撃+2 加護-2 --- 大海龍の甲皮*2 湾曲した龍角*1 絞蛇竜の延髄*2 腰 ヘリオスコイル 聴覚保護+3 重撃+2 水属性攻撃+1 加護-2 O-- 大海龍の甲皮*2 神秘の発光体*1 銀火竜の尻尾*1 脚 ヘリオスグリーヴ 聴覚保護+1 重撃+2 水属性攻撃+3 加護-2 OO- 大海龍の甲皮*2 湾曲した龍角*1 雌火竜の紅玉*1 スロット数合計/必要素材合計 6 大海龍の甲皮*8湾曲した龍角*5神秘の発光体*2金火竜の上棘*1濃縮重甲エキス*1絞蛇竜の延髄*2銀火竜の尻尾*1雌火竜の紅玉*1 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 聴覚保護 +4 +1 +1 +3 +1 +10 耳栓 重撃 +1 +2 +3 +2 +2 +10 破壊王 水属性攻撃 +1 +3 +2 +1 +3 +10 水属性強化+1 加護 -2 -2 -2 -2 -2 -10 悪霊の加護 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発動するスキルのことです。
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ゲネポスシリーズ【剣士】 特徴 ドスゲネポスとゲネポスの素材を用いた防具。 作成難易度が低く、麻痺と特殊攻撃のスキルポイントを持っているので、毒片手剣などの状態異常武器を主力にするスタイルで利用できる。 ただし、この防具を一式揃えただけでは「状態異常攻撃+1」は発動しない。 脚防具だけブナハブーツに換えれば「麻痺無効」と「状態異常攻撃+1」が 同時に発動するので、使うならゲネポス一式よりもこの組み合わせの方がお勧めできる。 この場合、スロットが合計4個と中途半端になるので、武器スロットか護石を利用して5スロットスキルを用意したい。 あるいは、麻痺無効がいらないクエストのときだけ腰防具をスロット2のもの(セルタスフォールドなど)に変えて 麻痺無効と適当な5スロットスキルを交換するという手段もある。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 1050z 12 1 1 -2 -3 2 装備全箇所 5250z 60 5 5 -10 -15 10 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 防御力 14 16 19 強化素材 鎧玉 上鎧玉 費用 92z 143z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ゲネポスヘルム 特殊攻撃+2 麻痺+1 O-- ドスゲネポスの皮*2 ゲネポスの鱗*3 鉄鉱石*4 竜骨【小】*2 胴 ゲネポスメイル 特殊攻撃+2 麻痺+1 O-- ゲネポスの皮*3 ゲネポスの鱗*2 麻痺袋*1 鉄鉱石*3 腕 ゲネポスアーム 特殊攻撃+3 回復速度-2 麻痺+1 O-- ドスゲネポスの皮*2 ゲネポスの鱗*3 鉄鉱石*2 ゲネポスの麻痺牙*5 腰 ゲネポスフォールド 回復速度-2 麻痺+5 O-- ゲネポスの皮*4 ゲネポスの鱗*3 鉄鉱石*2 脚 ゲネポスグリーヴ 特殊攻撃+1 麻痺+2 O-- ドスゲネポスの皮*2 ゲネポスの鱗*2 鉄鉱石*4 スロット数合計/必要素材合計 5 ドスゲネポスの皮*6麻痺袋*1ゲネポスの皮*7ゲネポスの鱗*13ゲネポスの麻痺牙*5竜骨【小】*2鉄鉱石*15 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 麻痺 +1 +1 +1 +5 +2 +10 麻痺無効 特殊攻撃 +2 +2 +3 +1 +8 状態異常攻撃+1 回復速度 -2 -2 -4 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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ゴアSシリーズ【剣士】 特徴 ゴア・マガラの素材を使用する防具。 ある程度狩れば自然と素材が集まるため、作成はさほど難しくはない。 特徴となるのは、MH4から登場した狂竜ウイルスへの耐性が際立っている点。 一式でバイオドクター、無我の境地、挑戦者+2、火耐性弱化が発動する。 狂竜化や爆破属性を持つモンスターに対しては、優位に戦えるだろう。 しかし、スロットが2つしかなく、お守りなしで他のスキルを発動させるのが難しい。 狂竜化しないモンスターに対しては、有効なスキルが挑戦者しかないことになる。 さらに、火属性の耐性が-25と高く、さらに火耐性弱化が発動するため、合計で-40になってしまう。 食事で打ち消すことは可能だが、メリットのあるスキルが少ないことに変わりはない。 ゴア・マガラのパワーアップ版のシャガル・マガラに対しては、かなり立ち回りやすい。その点だけが救いか。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 9500z 52 -5 3 -3 2 -2 装備全箇所 47500z 260 -25 15 -15 10 -10 最終強化全箇所 254850z 545 Lv19 防具強化 防具強化 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 lv9 lv10 Lv11 Lv12 Lv13 Lv14 Lv15 Lv16 Lv17 Lv18 Lv19 防御力 55 59 63 68 73 77 81 85 89 93 95 97 99 101 103 105 107 109 強化素材 上鎧玉 尖鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 真鎧玉 費用 650z 860z 1450z 2900z 3900z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ゴアSヘルム 細菌学+3 匠+3 闘魂+4 火耐性-4 --- 黒蝕竜の尖触角*2 黒蝕竜の上鱗*4 黒蝕竜の堅殻*2 マレコガネ*3 胴 ゴアSメイル 細菌学+2 闘魂+2 火耐性-2 狂撃耐性+3 O-- 黒蝕竜の上鱗*3 黒蝕竜の闇玉*1 穢れた竜鱗*5 翼蛇竜の上皮*5 腕 ゴアSアーム 細菌学+4 匠+2 闘魂+4 火耐性-4 --- 黒蝕竜の鋭惨爪*5 黒蝕竜の上暗翼*2 黒蝕竜の堅殻*5 黒蝕竜の暗翼*2 腰 ゴアSフォールド 細菌学+3 闘魂+2 火耐性-3 狂撃耐性+3 O-- 黒蝕竜の上暗翼*2 黒蝕竜の堅殻*5 黒蝕竜の逆鱗*1 黒蝕竜の尻尾*1 脚 ゴアSグリーヴ 細菌学+3 闘魂+3 火耐性-2 狂撃耐性+4 --- 黒蝕竜の堅殻*5 黒蝕竜の上鱗*4 黒蝕竜の鋭惨爪*5 ノヴァクリスタル*1 スロット数合計/必要素材合計 2 黒蝕竜の尖触角*2黒蝕竜の上鱗*11黒蝕竜の堅殻*17黒蝕竜の闇玉*1黒蝕竜の鋭惨爪*10黒蝕竜の上暗翼*4黒蝕竜の暗翼*2黒蝕竜の逆鱗*1黒蝕竜の尻尾*1穢れた竜鱗*5翼蛇竜の上皮*5マレコガネ*3ノヴァクリスタル*1 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 細菌学 +3 +2 +4 +3 +3 +15 バイオドクター 闘魂 +4 +2 +4 +2 +3 +15 挑戦者+2 狂撃耐性 +3 +3 +4 10 無我の境地 火耐性 -4 -2 -4 -3 -2 15 火耐性弱化 匠 +3 +2 5 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
https://w.atwiki.jp/3dsmh4/pages/237.html
ランポスシリーズ【剣士】 特徴 ドスランポス素材で作成できる防具。 ドスランポスは通常のクエストには出現しないので、十分な量の素材を得るにはギルドクエストに挑戦する必要がある。 ドスランポス自体は手強い相手ではないので作成はそれほど難しくないだろう。 スキル系統は攻撃、千里眼、気絶。一式揃えた時点では「攻撃力UP【小】」と「気絶確率半減」が発動する。 攻撃スキルは合計13ポイントもあるため、装飾品を作れるようになったら2ポイント追加して「攻撃力UP【中】」にしたいところ。 また、千里眼はこの一式だけではスキルを発動するに足りないが、装飾品を足して「探知」を発動させることは可能。 攻撃珠1を2つ、千里珠を2つで「攻撃力UP【中】」と「探知」を発動させるのがオススメだが、 発動させるぐらいなら千里珠×4で一気に「自動マーキング」というのもアリだろう。 作成の容易さとスキルの汎用的な優秀さから、初期装備の更新用としてお勧めできる。 耐性のバランスも優秀だが、氷耐性だけ極端に低いのでウルクススやザボアザギルには用心しなければならない。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 950z 13 0 0 0 -4 2 装備全箇所 4750z 65 0 0 0 -20 10 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 防御力 15 17 20 23 27 強化素材 鎧玉 上鎧玉 尖鎧玉 費用 88z 137z 176z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ランポスヘルム 攻撃+2 千里眼+2 麻痺-1 気絶+1 O-- ドスランポスの皮*3 ドスランポスの爪*1 ランポスの鱗*2 のりこねバッタ*2 胴 ランポスメイル 攻撃+2 千里眼+3 麻痺-2 気絶+2 --- ドスランポスの爪*2 鳴き袋*2 ランポスの皮*3 のりこねバッタ*2 腕 ランポスアーム 攻撃+4 千里眼+2 麻痺-2 気絶+1 --- ドスランポスの皮*3 ドスランポスの爪*2 ランポスの鱗*2 大地の結晶*3 腰 ランポスフォールド 攻撃+2 気絶+3 OO- ドスランポスの皮*2 鳴き袋*2 ランポスの皮*3 大地の結晶*2 脚 ランポスグリーヴ 攻撃+3 気絶+3 O-- ランポスの皮*2 ランポスの鱗*3 竜骨【小】*4 鉄鉱石*4 スロット数合計/必要素材合計 4 ドスランポスの皮*8ドスランポスの爪*6鳴き袋*4ランポスの皮*8ランポスの鱗*7のりこねバッタ*5竜骨【小】*4鉄鉱石*4大地の結晶*5 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 攻撃 +2 +2 +4 +2 +3 +13 攻撃力UP【小】 攻撃力UP【中】 気絶 +1 +2 +1 +3 +3 +10 気絶確率半減 千里眼 +2 +3 +2 +7 探知 麻痺 -1 -2 -2 -5 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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EXレウスシリーズ【剣士】 特徴 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 14000z 57 3 0 -2 0 -4 装備全箇所 70000z 285 15 0 -10 0 -20 最終強化全箇所 327800z 560 Lv19 防具強化 防具強化 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 lv9 lv10 Lv11 Lv12 Lv13 Lv14 Lv15 Lv16 Lv17 Lv18 Lv19 防御力 60 64 68 73 78 82 86 90 94 96 98 100 102 104 106 108 110 112 強化素材 上鎧玉 尖鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 真鎧玉 費用 920z 1220z 1900z 3800z 4800z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 EXレウスヘルム 剛撃+1、匠+2、底力+2、気力回復-1、狩人+2 OO- 希望の証×1、火竜の翼×5、火竜の延髄×1、爆炎袋×2 胴 EXレウスメイル 剛撃+2、匠+1、気力回復-4、狩人+3 --- 希望の証×1、火竜の上鱗×5、火竜の逆鱗×1、フルクライト鉱石×3 腕 EXレウスアーム 剛撃+2、匠+3、気力回復-3、狩人+4 --- 希望の証×1、火竜の上鱗×4、火竜の翼爪×5、紅蓮石×3 腰 EXレウスフォールド 剛撃+1、匠+2、気力回復-2、狩人+2 OOO 希望の証×1、火竜の堅殻×5、火竜の紅玉×1、獄炎石×3 脚 EXレウスグリーヴ 剛撃+1、匠+2、底力+3、気力回復-2、狩人+2 O-- 希望の証×1、火竜の堅殻×5、火竜の骨髄×3、獄炎石×3 スロット数合計/必要素材合計 6 希望の証×5火竜の堅殻×10火竜の上鱗×9火竜の翼×5火竜の翼爪×5火竜の骨髄×3火竜の延髄×1火竜の逆鱗×1火竜の紅玉×1獄炎石×6フルクライト鉱石×3紅蓮石×3爆炎袋×2 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 匠 +2 +1 +3 +2 +2 +10 斬れ味レベル+1 狩人 +2 +3 +4 +2 +2 +13 ハンター生活 気力回復 -1 -4 -3 -2 -2 -12 スタミナ回復遅延 剛撃 +1 +2 +2 +1 +1 +7 無慈悲 底力 +2 0 0 0 +3 +5 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/29483.html
登録日:2014/08/14 (木曜日) 14 05 19 更新日:2022/03/18 Fri 13 46 18NEW! 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 MH装備シリーズ モンスターハンター モンハン リオレウス レウスシリーズ 防具 それは、狩人にとって王冠に等しい 概要 『モンスターハンター』シリーズの代表的モンスターリオレウスの素材を用いて作成される防具。 鉄製の鎧を火竜素材で覆い、高い防御力と火耐性を実現している。 ほとんどのシリーズで攻撃力UPのスキルが付くため、物理火力が物を言う単発重視の武器との相性が良い。 しかし攻撃力UPを含め、どういうわけか作品ごとに調整を加えられるスキルがつけられるという妙な特徴がある。 そして火竜防具の宿命か、基本的に一式揃えるとなると逆鱗、紅玉、天鱗をそれなりに要求される。 他にも亜種素材を用いたリオソウルシリーズと希少種素材を用いたシルバーソルシリーズが存在。 MHFでは雌火竜素材とのハイブリッドであるリオデュオシリーズや、リオレウスの変異種であるゼルレウスの素材を使ったアルテラシリーズも存在した。 本項ではメインシリーズのものを取り扱う。 各シリーズ詳細 【MH】 ◇レウスシリーズ(下位) 剣士用/ガンナー用 初期総防御力:85/45 火耐性:10/25 水耐性:-5/0 雷耐性:-5/0 龍耐性:-20※/-15※ 剣士スキル:攻撃力UP【大】/挑発/龍耐性-10※ 銃士スキル:同上 ◇レウスGシリーズ(ハード) 剣士用/ガンナー用 初期総防御力:110/55 火耐性:10/25 水耐性:-5/0 雷耐性:-5/0 龍耐性:-10/-5 剣士スキル:攻撃力UP【大】/挑発/ダメージ高速回復 銃士スキル:同上 伝統的スキルである攻撃力UPはこの頃から付いているが、当時は【大】でも攻撃倍率+10と効果は薄かった。 無論ないよりはあった方がいいし、ハード級のダメージ高速回復もあれば役立つので無駄にはならないが。 【MHG・MHP】 ◇レウスシリーズ(下位) 剣士用/ガンナー用 初期総防御力:85/45 火耐性:10/20 水耐性:-5/10 雷耐性:10/20 龍耐性:-23※/-13※ 剣士スキル:攻撃力UP【中】/挑発/龍耐性-3※ 銃士スキル:同上 ◇レウスGシリーズ(ハード) 剣士用/ガンナー用 初期総防御力:135/75 火耐性:10/20 水耐性:-5/10 雷耐性:10/20 龍耐性:-23※/-10 剣士スキル:攻撃力UP【中】/ダメージ回復速度+1/龍耐性-3※ 銃士スキル:攻撃力UP【中】/ダメージ回復速度+1/挑発 ◇レウスSシリーズ(Gクラス) 剣士用/ガンナー用 初期総防御力:185/100 火耐性:10/20 水耐性:-5/10 雷耐性:10/20 龍耐性:-20/-10 剣士スキル:ダメージ回復速度+1/業物/気絶倍加 銃士スキル:ダメージ回復速度+1/貫通弾攻撃力UP/装填速度-1/不運 初代と同じようなスキル構成だが、Sシリーズではガラッと変わる。 Sシリーズには匠や心眼のポイントが付いているものもあり、混合防具で有用性を示した。 なお当時の業物は「斬れ味を2以上消費する場合に斬れ味の消費を半減させる」効果のみだった。 当時の環境でこれに該当するのは弾かれた場合か大剣のガードのみで、イマイチ実用性に乏しい。 MHPに至っては弾かれ時の効果は心眼に内包されているため、使う機会はなきに等しいスキルであった。 【MH2】 ◇レウスシリーズ(下位) 剣士用/ガンナー用 初期総防御力:140/70 火耐性:10/20 水耐性:-5/0 雷耐性:10/25 氷耐性:-15/-5 龍耐性:-20/-10 剣士スキル:攻撃力UP【中】/探知 銃士スキル:同上 ◇レウスSシリーズ(上位) 剣士用/ガンナー用 初期総防御力:195/125 火耐性:10/20 水耐性:-5/0 雷耐性:10/25 氷耐性:-15/-5 龍耐性:-20/-10 剣士スキル:攻撃力UP【大】/地形ダメージ増【大】 銃士スキル:攻撃力UP【大】/ダメージ回復速度-2 やはり攻撃力UPのスキルが付くが、有用なのはそれだけなので影が薄い。 本作のみ防具強化でリオソウルシリーズ、シルバーソルシリーズに派生するので、これらを手にしたいプレイヤーは厄介な道を歩むことになる。 【MHP2・MHP2G】 ◇レウスシリーズ(下位) 剣士用/ガンナー用 初期総防御力:200/100 火耐性:10/20 水耐性:-5/0 雷耐性:10/25 氷耐性:-15/-5 龍耐性:-20/-10 剣士スキル:攻撃力UP【大】/探知/麻痺倍加 銃士スキル:同上 ◇レウスSシリーズ(上位) 剣士用/ガンナー用 初期総防御力:320/150 火耐性:10/20 水耐性:-5/0 雷耐性:10/25 氷耐性:-15/-5 龍耐性:-20/-10 剣士スキル:攻撃力UP【大】/ダメージ回復速度+1 銃士スキル:同上 ◇レウスXシリーズ(G級) 剣士用/ガンナー用 初期総防御力:460/230 火耐性:10/20 水耐性:-5/0 雷耐性:10/25 氷耐性:-15/-5 龍耐性:-20/-10 剣士スキル:攻撃力UP【大】/抜刀術/雑念 銃士スキル:攻撃力UP【大】/通常弾・連射矢威力UP/雑念 G及びPと2を混ぜたようなスキル構成。 剣士用Xシリーズでは抜刀術が発動するため、雑念を消せば大剣との相性がいいが、本作では金色・真という壁が立ちはだかる。 またMHP2Gからは攻撃力UPのスキルの倍率が変更され、実用性が大きく上がった。 ちなみに下位のレウスシリーズは一式作成に逆鱗が要らないという嬉しい点がある……のだがそもそも下位のリオレウスと戦う機会がそんなにないため空気であった。 【MH3】 ◇レウスシリーズ(下位) 剣士用/ガンナー用 初期総防御力:100※/50※ 火耐性:15/20 水耐性:0/0 雷耐性:0/0 氷耐性:-10/-10 龍耐性:-20/-20 剣士スキル:攻撃力UP【中】/見切り+1/暑さ無効【小】/防御力DOWN【小】※ 銃士スキル:同上 ◇レウスGシリーズ(上位) 剣士用/ガンナー用 初期総防御力:290※/170※ 火耐性:20/25 水耐性:0/0 雷耐性:0/0 氷耐性:-10/-10 龍耐性:-20/-20 剣士スキル:心眼/見切り+2/暑さ無効【大】/防御力DOWN【小】※ 銃士スキル:通常弾威力UP/見切り+2/暑さ無効【大】/防御力DOWN【小】※ 心眼と見切りが付き、過去のリオソウルとシルバーソルを継承したかのようなスキル構成。 暑さ無効も付くため、火山の硬いモンスター相手にはうってつけである。 【MHP3】 ◇レウスシリーズ(下位) 剣士用/ガンナー用 初期総防御力:110/55 火耐性:10/20 水耐性:-5/0 雷耐性:-10/-5 氷耐性:-5/0 龍耐性:-20/-10 剣士スキル:弱点特効/火属性強化+1/体力回復量DOWN 銃士スキル:同上 ◇レウスSシリーズ(上位) 剣士用/ガンナー用 初期総防御力:250/140 火耐性:15/20 水耐性:-5/0 雷耐性:-10/-5 氷耐性:-5/0 龍耐性:-20/-10 剣士スキル:弱点特効/攻撃力UP【小】/砥石使用高速化/体力回復量DOWN 銃士スキル:弱点特効/攻撃力UP【小】/連発数+1/体力回復量DOWN 強力なスキルである弱点特効を得て下位防具では猛威を振るうが、上位では更に強力なシルバーソルが存在するため出番を食われがち。 また本作以降弱点特効はスキルの内容が変えられている。 Sガンナーでは装飾品で火属性強化を発動させて火炎弾速射用に使われることが多い。 一方で防御面では火以外の耐性がすべてマイナスというふざけた状態。 【MH3G】 ◇レウスシリーズ(下位) 剣士用/ガンナー用 初期総防御力:110/55 火耐性:10/15 水耐性:0/5 雷耐性:0/5 氷耐性:-10/-5 龍耐性:-20/-10 剣士スキル:攻撃力UP【中】/砥石使用高速化/体力回復量DOWN 銃士スキル:攻撃力UP【中】/貫通弾・貫通矢UP/体力回復量DOWN ◇レウスSシリーズ(上位) 剣士用/ガンナー用 初期総防御力:265/135 火耐性:15/20 水耐性:0/5 雷耐性:0/5 氷耐性:-10/-5 龍耐性:-20/-15 剣士スキル:攻撃力UP【中】/砥石使用高速化/体力回復量DOWN 銃士スキル:攻撃力UP【中】/貫通弾・貫通矢UP/体力回復量DOWN ◇レウスXシリーズ(G級) 剣士用/ガンナー用 初期総防御力:440/250 火耐性:20/25 水耐性:0/5 雷耐性:0/5 氷耐性:-10/-5 龍耐性:-30/-25 剣士スキル:火属性強化+1/攻撃力UP【中】/砥石使用高速化/体力回復量DOWN 銃士スキル:火属性強化+1/攻撃力UP【中】/連発数+1/体力回復量DOWN 研ぎ師と貫通強化を引っ提げて登場。耐性も元に戻った。 しかしスロット数が少なく拡張性に欠けるため、強化運用には護石を上手く使う必要がある。 おまけにマイナススキルの回復量DOWNはかなりの悪影響を及ぼすのも痛い。 Xシリーズは火属性強化も付くため、対ガノトトスなどにオススメ。 【MH4・MH4G】 ◇レウスシリーズ(下位) 剣士用/ガンナー用 初期総防御力:115/60 火耐性:10/15 水耐性:0/5 雷耐性:-10/-5 氷耐性:0/5 龍耐性:-15/-10 剣士スキル:攻撃力UP【中】/体力回復量DOWN 銃士スキル:同上 ◇レウスSシリーズ(上位) 剣士用/ガンナー用 初期総防御力:285/140 火耐性:15/20 水耐性:0/5 雷耐性:-10/-5 氷耐性:0/5 龍耐性:-20/-15 剣士スキル:攻撃力UP【中】/火属性強化+1/体力回復量DOWN 銃士スキル:同上 ◇レウスXシリーズ(G級) 剣士用/ガンナー用 初期総防御力:460/250 火耐性:15/20 水耐性:0/5 雷耐性:-10/-5 氷耐性:0/5 龍耐性:-20/-15 剣士スキル:攻撃力UP【中】/火属性強化+2/体力回復量DOWN 銃士スキル:同上 ◇EXレウスシリーズ(上位) 剣士用/ガンナー用 初期総防御力:285/140 火耐性:15/20 水耐性:0/5 雷耐性:-10/-5 氷耐性:0/5 龍耐性:-20/-15 剣士スキル:斬れ味レベル+1/ハンター生活/スタミナ回復遅延 銃士スキル:装填数UP/ハンター生活/スタミナ回復遅延 3系に比べると大人し目のスキルで登場。雷と氷の耐性が入れ替わった。 希望の証を用いることで作れるEXシリーズはスキル構成がガラッと変わり、なかなか有用。 剛撃のスキルポイントが7あるが、護石や装飾品が無いので発動させるには難しい。 デザイン 【初期】 最初期の最もスタンダードなデザイン。 ガンナー用は左方偏重型。 ◇男性用 張り出した肩の甲殻板と、背甲を連ねた大ぶりな腰防具が特徴的。首元には金属製のネックガードが備えられている。 ヘルムのバイザーは上下に可動し、探索時は展開して視界を広げ、戦闘時には目元を覆い保護する。 ガンナー装備のキャップはリオレウスの頭部を模しており、左腕のシールドは尻尾を丸ごと使っている。 ◇女性用 男性用に比べると肩まわりがすっきりしている。 剣士用は肘まわりの棘が下腕方向に折り返しているのか特徴。スカートアーマーの隙間からは絶対領域がチラ見できる。 ガンナー用の腰防具は唯一背甲を4枚使用している。ネックガードはこちらのみ備えており、顔を半分隠すほど大型。 ◇採用モデル MH・MHG・MHP:レウス/レウスG/レウスS MH2・MHP2、MHP2G:レウス MH4・MH4G:EXレウス 【レウスS(MH2~MHP2G)】 MH2のSシリーズより導入されたデザイン。肩に翼の意匠を取り入れ、腰防具と合わせたX字のシルエットが最大の特徴。 ガンナー用は左右対称型。 ◇男性用 レウスの下顎を模したネックガードがあり、その先端から胸元に装飾布が垂れている。 剣士用腕防具は3本の棘が連なり、腰防具の腰背部には翼膜のスカートが左右に広がっている。 対してガンナー用の腕防具は小さな翼が肘から張り出し、腰防具は3本の尾が放射状に広がる。 ◇女性用 胸元が開いており谷間が拝める。 腕防具の差異は男性用と同じだが、腰防具はどちらも3本の尾となっている。 ◇採用モデル MH2・MHP2・MHP2G:レウスS/レウスX 【MH3】 MH3で一新されたデザイン。腰防具は前面左右、背面左右中央の5ブロック化され、それぞれで使用される甲殻の個数が違う。背面中央は尻尾先端を模した形状をしている。 ガンナー用は左方偏重型。腰防具の甲殻の下に翼膜のスカートが巻かれている。 ◇男性用 肩部の甲殻板から突き出した3本の棘が特徴。 剣士用の腰防具に使われる甲殻数は前面1、背面3。 ガンナー用は右面1、左面3となっている。ネックガードは甲殻製。 ◇女性用 どちらもフトモモの露出が激しい。 腰防具の甲殻配置は剣士用、前面1、背面2。 ガンナー用は右面1、左面3。ネックガードは金属製。 ◇採用モデル MH3:レウス/レウスG MHP3・MH3G・MH4・MH4G:レウス/レウスS 【レウスX(MH3G)】 MH3GのG級防具から採用されたデザイン。MH3の頃のデザインをベースに、甲殻の使用量増加や全ての腰防具に翼膜スカートが追加されるなど、より刺々しく装飾が豪華になっている。 ガンナー用は左方偏重型だがそれほど偏った配置はしていない。 ◇男性用 頭防具の後頭部から装飾布がポニーテールのように出ている。 剣士用は背中から翼が生えており、旧大陸S系とはまた違った印象でX字のシルエットを描いている。 ガンナー用は肩から背中にかけて翼膜のマントを羽織っている。非対称部分は腕のシールドのみ。 ◇女性用 剣士用はやはり背中に翼を備えるが、折りたたまれているためあまり目立たない。 ガンナー用は男性用よりアシンメトリー感が強く、腕・脚防具の甲殻被覆部が左に集中している。シールドを持たない代わり、左肩に甲殻と翼膜のマントを備える。 ◇採用モデル MH3G・MH4G:レウスX 【発掘】 MH4の発掘装備。新大陸防具をベースにマイナーチェンジがされている。 ガンナー用は男性用が左右対称型、女性用が左方偏重型。 ◇男性用 剣士用はフェイスマスクが排除され、肩の甲殻が大型化。腰防具の延長がされている。 ガンナー用はシールドが無くなり、代わりに両腕の装甲が肥大化している。 ◇女性用 剣士用はフェイスマスクが口元を覆い、肩の甲殻被覆部が左だけになっている。 ガンナー用は腕部が男性用と同じ変化。腰防具の甲殻使用部は前面左のみに減少し、それ以外は翼膜のスカートが巻かれている。 ◇採用モデル MH4:レウス(発掘) 攻撃力を上げたい方は追記修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 男装備でも見た目がカッコいいというかむしろ男装備のが映える数少ない防具。しかし一式で揃えてこそ安定する見た目なんで混合にすると微妙だったり。 -- 名無しさん (2014-11-06 06 25 04) もしもスマブラ参戦のゲスト枠に選ばれる日が来たら、恐らくハンターさんの格好はレウス装備になると予想してみたり。得物は…知らん。 -- 名無しさん (2014-11-06 11 16 54) モンハントップクラスの知名度と見た目だが、ふんたーさんにはあまり人気がないのも嬉しい -- 名無しさん (2015-11-17 23 13 31) 冒頭でも書かれてる通りハンターにとっては正に勲章であり最高の名誉なんだろうな。レウスを狩るってのは。そういう特別な意味を持つ装備ってのは何かいいよな -- 名無しさん (2015-11-24 20 41 02) ↑×2ラギア、ゴア「…………悪かったな」 -- 名無しさん (2015-11-24 21 02 42) 黒炎王もここに乗せてもいいですかね? -- 名無しさん (2016-03-04 12 47 53) 未強化黒炎王は地雷装備だが、素でも弱点特効と高級耳栓がつくから弱いわけではないんだよなぁ。ただスロットもないから結局強化しないなら他の防具着たほうがいい -- 名無しさん (2016-03-04 12 54 06) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/3dsmh4/pages/776.html
ヘリオスシリーズ【ガンナー】 特徴 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 z 装備全箇所 z 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 O-- 胴 O-- 腕 O-- 腰 O-- 脚 O-- スロット数合計/必要素材合計 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル + + + + + + + + + + + + + + + + + + - - - - - - ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発動するスキルのことです。